Мы должны анимировать движение мяча вверх и вниз и из стороны в сторону одновременно. То есть, нам нужно, чтобы наш мяч плавно двигался слева направо, при этом прыгая вверх вниз (анимация, над которой мы работали до сих пор). И здесь, вместо того, чтобы пытаться охватить оба действия в одной анимации, мы сделаем две отдельные анимации.
Кроме того, GIF не поддерживает точное управление воспроизведением, тогда как Lottie позволяет перематывать анимацию к произвольному кадру, обеспечивая гибкость и интерактивность. Не все браузеры поддерживают работу в Canvas, но отрисованные в нем анимации воспроизводятся в большинстве. К тому же, Canvas можно использовать и самостоятельно, но это может потребовать больше сил, времени и строк кода.
Мы привыкли использовать CSS по его прямому назначению — для построения сеток и стилизации интерфейсов. Но в этом туториале мы рассмотрим, как ещё можно использовать CSS — для создания и анимирования элементов. Чтобы понимать происходящее, достаточно владеть HTML и CSS на базовом уровне.

Ease-out

Значение количества повторений (а также другие указанные свойства) будет определено таким же образом. Во втором примере установлены три значения для каждого из свойств. Framer – это инструмент для анимации пользовательского интерфейса на основе JavaScript, который подходит для создания деталей взаимодействия и анимации. Framer предоставляет дизайнерам, хорошо разбирающимся в программировании, возможность свободно создавать свои проекты.
Html
Свойства определяют параметры анимации, такие как продолжительность, задержку, тип интерполяции и другие. Ключевые кадры определяют состояния элемента на разных этапах анимации. Для воссоздания естественного движения в анимации можно использовать функции синхронизации, которые рассчитывают скорость анимации в каждой точке. Мы прописали правила для трёх анимаций, но пока ничего не происходит — сами анимации ещё не подключены к элементу. Для этого мы используем свойство animation, которое связывает элемент с нашими анимациями. В третьем примере определены три значения имени анимации, но два значения продолжительности и количества повторений.
Рисуют обычно на холсте, и нам он тоже понадобится, поэтому для начала создадим блок .canvas. Внутри этого блока будет находиться непосредственно дерево .tree. У дерева будет ствол .trunk и несколько веток — элементы с классом .department. По сути ветви — это части https://deveducation.com/ ствола, и мы отразим это в разметке, сделав их дочерними элементами блока .trunk. То же самое с листьями — элементы .leaf будут вложены в родительский элемент своей ветки.

Для создания более сложных анимаций, которые проигрываются на протяжении заданного времени, можно использовать @keyframes. В этом примере элемент будет изменять цвет и размер по ключевым кадрам. Такое свойство можно использовать для загрузки разных разделов веб-страницы без необходимости определять разные animation или transition для каждого раздела. Когда со свойством animation используют функция плавности, нужно добавлять @keyframes с начальной и конечной точками. Сделаем анимации скролла, элементы будут появляться при прокрутке вниз. Backbone использует скелетную анимацию, то есть объект состоит из набора “костей”, каждая из который отвечает за движение определенной части объекта.
Не то чтобы мы раньше не видели анимаций, работающих от прокрутки, но то, что мы имеем сейчас, не требует ни JavaScript, ни сторонних библиотек – только чистый CSS. И при том эти анимации запускаются в основном потоке, обеспечивая плавную работу с высокой производительностью и ускорением на графическом процессоре. Использование универсального селектора делает стилизацию более предсказуемой, поскольку убирает различия в отображении элементов, которые могут быть установлены браузером по умолчанию. Однако следует быть осторожным с его использованием, так как применение слишком многочисленных стилей ко всем элементам может замедлить загрузку страницы.
- Листья — дочерние элементы, поэтому снова позиционируем их относительно родительского элемента .department.
- Для создания более сложных эффектов можно анимировать изменение позиции элемента.
- Из-за того, что значения этих свойств очень разные, браузер сам догадывается, какое значение к какому свойству относится.
Эти примеры показывают, как используя базовые свойства и синтаксис CSS, можно создавать разнообразные анимации. В будущем вы сможете комбинировать эти техники для создания более сложных и интересных эффектов на ваших веб-страницах. CSS-анимации позволяют нам создавать плавные и захватывающие визуальные эффекты на веб-страницах, делая их более интерактивными и привлекательными для пользователей.
В случае с нашим прыгающем мячом можно добавить простой фон, чтобы сфокусироваться на том, куда приземлится мяч. Свойство translate позволяет манипулировать объектом, не изменяя никаких его базовых свойств (таких как положение, ширина или высота), что делает его идеальным для CSS анимации. В данном случае создается впечатление, что мяч отскакивает от пола в середине анимации. В данном примере при клике на элемент .field он увеличится в размере с использованием анимации по шкале до 1.5 раза. Но они достаточно отличаются, чтобы выделить для каждой из них отдельный раздел.
В комбинации эти возможности позволяют создавать сложные эффекты — от простого мигания текста до имитации физических движений. Анимации в веб-дизайне — это не просто эффектный элемент, на самом деле они выполняют важные задачи. С их помощью можно привлечь внимание пользователей к ключевым деталям интерфейса и улучшить пользовательский опыт. Это довольно стандартный код; вы можете получить дополнительную информацию в документации element.addEventListener().
Анимация — мощный инструмент, который может визуально оживить веб-страницы и сделать их более привлекательными для пользователей. Благодаря этому временная шкала прокрутки каждого изображения будет иметь свое собственное имя, например –one для первого изображения, –two для второго и так далее. Изучать все эти значения и комбинации лучше всего в интерактивном режиме.
Для более глубокого изучения этих техник вы анимация css примеры можете воспользоваться ресурсами, такими как CodePen, где представлены примеры и вдохновение для создания ваших собственных анимаций. Например, синий элемент с ключевыми кадрами и плавными переходами может быть достаточно простым, но весьма эффектным. Теперь рассмотрим простой пример использования CSS-анимаций. Представьте себе блок, который изменяет свою ширину с 50px до 200px за 2 секунды.
Для остальных свойств будут установлены значения по умолчанию. Теперь браузер знает, что ключевые кадры анимации с названием circle-to-square должны применяться к элементу с классом child-one. Чтобы анимация Статический анализ кода начала проигрываться, нам нужно присвоить её какому-то элементу, чтобы браузер понимал, какой элемент на странице анимировать.
